Путешествие со смыслом: как выбрать формат поездки, который действительно подарит впечатления
Организация детского праздника в стиле армии: советы и идеи
Детские гаджеты и глаза: друг или враг?
Рекомендуемая периодичность профессиональной чистки зубов для поддержания здоровья взрослых и подростков

На сайте всего: 10
Гостей: 10
Пользователей: 0


Главная » Дошкольное образование » Дидактические игры

Дидактическая игра «Меморина Н. Один-много»

Скачать (753.3 Kb) 18.10.2018, 09:10
Мосейчук Ирина Васильевна
учитель-логопед МАДОУ «Детский сад №17» , г. Хабаровск

Назначение  игры: игра для работы с детьми 5 – 7 лет.

Оборудование: карточки - 22 шт.

Цель: автоматизировать звук Н в произношении в словах и словосочетаниях.

 Задачи:
1.Закреплять правильное произношение звука Н
2.Развивать навыки словоизменения существительных именительного падежа по числам, закреплять правильное  согласование   числительного и существительного.

3.Развивать зрительную память, внимание.

 Лексический материал:

корзина, корзины, банан, бананы, картина, картины, луноход, луноходы, дубина, дубины, динозавр, динозавры, малина, малины, ворона, вороны, рябина, рябины, луны, луна, домино.

Последнее время в логопедической практике участились случаи нарушения звукопроизношения звуков раннего онтогенеза, таких как, М, Мь, Н, Нь. Дидактического материала не так много. Предлагаю Вашему вниманию игру «Меморина Н», созданную для автоматизации звука Н в словах, словосочетаниях.

Меморина - это настольная игра, которая хорошо развивает зрительную память, а так же помогает решить коррекционную задачу - закрепить правильное звукопроизношение. Для игры в меморину используют парные карточки с изображениями, в названии которых присутствует звук Н.

Правила игры «Меморина Н. Один-много» были адаптированы для детей с нарушениями речи. Перед началом игры карточки перемешивают и раскладывают на игровом поле изображением вверх. Ребенку дается установка – назвать и запомнить как можно больше картинок. Затем карточки переворачиваются. Задача игрока - отыскать все парные карточки. Если в меморину играют несколько игроков - каждый игрок по очереди открывает по две карточки, и если карточки не парные, карточки вновь переворачивают, а ход переходит к другому игроку.







Методика работы:

  1. вариант

Перед началом игры таблички перемешивают и раскладывают на игровом поле изображением вверх. Ребенку дается установка – назвать и запомнить как можно больше картинок. Затем карточки переворачиваются. Задача игрока - отыскать все парные таблички. Если в меморину играют несколько игроков - каждый игрок по очереди открывает по две карточки, и если карточки не парные, карточки вновь переворачивают, а ход переходит к другому игроку.

  1. вариант

Перед началом игры карточки перемешивают и раскладывают на игровом поле изображением вверх. Ребенку дается установка -  найти парные картинки и посчитать сколько предметов на них изображено.

  1. вариант

Перед началом игры карточки перемешивают и раскладывают на игровом поле в стопку изображением вниз. Ребенку  предлагается  на выбор собирать картинки на которых изображен один предмет, или много. Затем играющие по очереди  переворачивают картинку и  забирают только ту, которую выбрали по правилам игры.

  1. вариант

Перед началом игры карточки перемешивают и раскладывают на игровом поле в две стопки изображением вниз. Игроки одновременно переворачивают картинки из своих стопок, выигрывает тот, у кого больше предметов изображено на картинке. Игрок  забирает себе обе картинки. Побеждает тот игрок, у которого окажется больше всего карточек.

Изготовление игры:

Игра выполнена в редакторе Word.

Картинный материал взят из сети интернет (ссылки с источников расположены ниже).

В поисковике набираем слово КЛИПАРТ (картинка на прозрачном фоне) и название картинки. Выбираем необходимую картинку, копируем и вставляем в документ. Для удаления фона выполняем следующие действия: РАБОТА С РИСУНКОМ-ПЕРЕКРАСИТЬ-УСТАНОВИТЬ ПРОЗРАЧНЫЙ ФОН.

Что бы картинка могла легко перемещаться на листе, нужно нажать на правую клавишу мыши, выбрать ФОРМАТ ОБЪЕКТА – ОБТЕКАНИЕ ТЕКСТОМ - ПЕРЕД ТЕКСТОМ.



Категория: Дидактические игры | Добавил: vasaele
дидактическая игра
Просмотров: 3263 | Загрузок: 637 | | Рейтинг: 5.0/1 |

0

Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Согласен на Обработку персональных данных? *:
Код *:




Группа: Гости
Вход
  
Регистрация
  



XXVI Всероссийский творческий конкурс "Зимний марафон"
IX Всероссийский творческий конкурс "Художница Зима"
XII Всероссийский творческий конкурс "Подарок к 23 февраля"
VIII Всероссийский творческий конкурс "Праздничная валентинка"
XIII Всероссийский творческий конкурс "Чудеса своими руками"
II Всероссийский творческий конкурс "Вернее друга нет"
XVII Всероссийский творческий конкурс "Пернатые друзья"
VIII Всероссийский конкурс профессионального мастерства "Педагогическая копилка"





© Детский развивающий портал "ПочемуЧка" 2008-2026
Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-54566 от 21.06.2013г. выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (РОСКОМНАДЗОР).

Соучредители: ИП Львова Е.С., Власова Н.В.
Главный редактор: Львова Елена Сергеевна
Электронный адрес редакции: info@pochemu4ka.ru
Телефон редакции: +79277797310

Информация на сайте обновлена: 13.02.2026


Реклама на сайте
О нас
Обратная связь
Политика конфиденциальности
Полезные сайты

Все права на материалы сайта охраняются в соответствии с законодательством РФ, в том числе законом РФ «Об авторском праве и смежных правах». Любое использование материалов с сайта запрещено без письменного разрешения администрации сайта.
Оплачивая товары и услуги нашего сайта, Вы соглашаетесь с договором-oфертой.